Пропущено постов: 3, 1 с картинками.
Пропущено постов: 35, 30 с картинками.
Пропущено постов: 27, 18 с картинками.
Пропущено постов: 715, 427 с картинками.
Пропущено постов: 33, 21 с картинками.
Пропущено постов: 594, 349 с картинками.
Пропущено постов: 776, 150 с картинками.
Пропущено постов: 86, 58 с картинками.
Пропущено постов: 37, 31 с картинками.
Пропущено постов: 804, 405 с картинками.
Пропущено постов: 652, 276 с картинками.
Пропущено постов: 69, 37 с картинками.
Пропущено постов: 38, 5 с картинками.
Пропущено постов: 679, 322 с картинками.
Пропущено постов: 17, 15 с картинками.
Пропущено постов: 352, 88 с картинками.
Пропущено постов: 101, 53 с картинками.
МЕЖМИРОВОГО АСТРАЛЬНОГО БУРА ТРЕД vol.2 ака Свободный Буротред
Аноним
Пт 04 июл 2025 23:34:54
№
Ответ
Пропущено постов: 59, 12 с картинками.
26 числа сайту Escapechan.fun исполняется один год. Всех с годовщиной!
## Mod ##
Ср 25 июн 2025 22:53:52
№
Ответ
Пропущено постов: 16, 2 с картинками.
Пропущено постов: 2, 2 с картинками.

Я был в составе какой-то исследовательской группы и что-то там мы исследовали.
И в какой-то момент коллега мне объяснил почему существует уничтожение вещей. Не смерть, не разрушение, а именно мировое уничтожение.
Суть была в том, что у любой объект в мире представляет из себя свои свойства, их значения и контрольную сумму по всем свойствам и значениям в конце.
Так же существует невидимая общемировая сила, неотделимая от него (наиболее близкое по моей памяти - это уравнивающая сила внутри Ирумиюи из made in abyss). И если каким-то образом меняются эти свойства или их значения, но не меняется контрольная сумма, то эта сила невидимым щупальцем дотягивается до объекта и помечает его на уничтожение.
Было рассмотрено на примере клеток. Дескать вирус изменяет свойства клетки несанкционированно, не меняя контрольную сумму, поэтому щупальце дотягивается и помечает эту клетку на уничтожение.
Так же было и на более крупных объектах показано.
Существовал так же какой-то инструмент с божественным уровнем доступа. Он позволял изменить свойства объекта (но не контрольную сумму), но чтобы объект не был уничтожен Миром его надо было поместить в контейнер и не открывать.
Такой контейнер в который не мог проникнуть мир назывался sonic entity.